Tym razem zamiennik darmowy Corel’a i Photoshop’a i to w dodatku bez konieczności instalacji na komputerze. Wszystko dzieje się w przeglądarce. Oprócz programu do obróbki grafiki rastrowej i wektorowej mamy też do wyboru 2 inne: do tworzenia efektownych abstrakcyjnych kompozycji z podglądem zmian na żywo oraz programik do układania schematów kolorów będących w harmonii ze sobą.
Geopoz udostepnia SIP – czyli system informacji przestrzennej .
Można obejrzeć zarys budynków, granice działek i ich numery – całkiem przydatne narzędzie również dla architekta.
Komputer jako narzędzie w pracy architekta ciągle nas czymś zaskakuje. Tym razem ciekawostka z dziedziny fotorealistycznego renderingu. Czy nie mieliście nigdy ochoty zobaczyć jakby wyrenderowane przez Was ujęcie projektowanego obiektu wyglądało w różnych opcjach materiałowych? Otóż wreszcie można ‘podmieniać’ materiały na już gotowym obrazku w czasie rzeczywistym… zainteresowanych zapraszam na stornę domową projektu: fryrender SWAP
..oraz odnośnik do krótkiego filmiku objaśniającego ów technologię.
Do pobrania z oficjalnej strony jest już najnowsza wersja Sketchup’a.
Z nowości trzeba wymienić choćby: dynamiczne komponenty, możliwość animowania obiektów, możliwośc dodawania atrybutów do komponentów, udoskonalony layout i wiele innych atrakcji, o których dowiedzieć się można klikając na powyższy link do strony domowej lub badając po prsotu na własną rękę najnowszą wersję testową tego programu.
Temat na tyle ciekawy, że zasłużył sobie na kilka słów uwagi. Program komputerowy kryjący się pod nazwą CityEngine firmy Procedural to zaawansowany ‘generator’ miast. Mimo że jego główną grupą docelową są projektanci gier komputerowych oraz filmowcy tworzący za pomocą tego oprogramowania wirtualne miasta; to może on być niezastąpionym narzędziem wspomagającym projektowanie dla urbanistów, wizjonerów miast przyszłości oraz archeologów.
Przeogromne możliwości programu pozwalają na wykreowanie miasta za pomocą określonych reguł które sami ustalamy. Od twórcy zależy czy będzie to miasto centralne, linearne, o rozproszonej strukturze, z typowym śródmiejskim charakterem pełnym wąskich uliczek czy też pełne drapaczy chmur. Możliwość importu dokładnych danych topograficznych lub ich tworzenia, wskazywanie gęstości zaludnienia oraz maksymalnej/minimalnej wysokości zabudowy pozwala na bardzo precyzyjne ‘utworzenie’ miasta, można powiedzieć ‘uszytego na miarę’.
Poniżej kilka przykładów cóż ów program potrafi…
Zapraszam na stronę domową projektu, gdzie można przeczytać obszerne materiały dotyczące samego parametryzowania urbanistyki jak i architektury jak i informacje na temat samego programu.
Na samą myśl ciarki człowiekowi przechodzą po plecach… ale czy to naprawdę jest i zakazane i „złe”? Spójrzcie na tę prezentację wideo pokazującą nową technologię nieproporcjonalnego skalowania obrazu – może okazać się bardzo użytecznym sposobem dla tych, którzy pokochali modernistyczną siatkę układu elementów na swoich semestralnych… i nie tylko… planszach.
Najnowsze komentarze